4. Programas en disquetes instalables en Disco Duro
5. Programas en disquetes operables desde disquetes
1. PRESENTACION
Antecedentes
KIMERA se inici≤ en 1987 como una idea en JUGUETES KSANDRA'S LTDA., industria especializada en el dise±o y elaboraci≤n de juguetes didßcticos. Esta idea inicial se consolida como un proyecto, despuΘs de que funcionarios de esta compa±ia asisten a un curso, promovido por COLCIENCIAS, sobre la Factibilidad de Empresas de Base Tecnol≤gica , y reciben directrices adicionales , por parte de un grupo de profesores del Departamento de Sistemas de la Universidad Nacional.
Para lograr su desarrollo fue necesario crear un grupo tΘcnico especializado en investigaci≤n y desarrollo: WAIRA SISTEMAS DE COLOMBIA LTDA., e incorporar al esfuerzo un grupo encargado de la promoci≤n, distribuci≤n y financiaci≤n del producto: DISJUGAR LTDA.
KIMERA es un proyecto colombiano orientado inicialmente en el desarrollo de software educativo para ni±os. Con sus programas buscaba complementar de una manera ßgil y amena, la educaci≤n que el estudiante recibia y familiarizarlo con el manejo del computador.
En una primera etapa desarroll≤ de Software Educativo utilizando disquettes, se ampli≤ posteriormente al uso del disco duro y se encuentra actualmente en la frontera tecnol≤gica con el uso de multimedia en CD-ROM. Para la Feria del Libro de 1.994 present≤ su primer CD-ROM. En la actualidad tiene mßs de 20 tφtulos en CD-ROM bajo Windows, todos compatible con Windows 95 y varios con Plug & Play. Se manejan temas como La Sagrada Biblia, El Bolero - Su Historia, Canciones y Cuentos Infantiles, Editores Grßficos y de Texto y naturalmente Software Educativo.
Para sus proyectos, KIMERA ha desarrollado una s≤lida infraestructura con tecnologφa de punta en informßtica y un capacitado equipo multidisciplinario integrado por ingenieros de sistemas, programadores de software, ingenieros de sonido y dise±adores grßficos e industriales.
Ha ayudado a desarrollar a promover grupos que complementan su labor para el manejo de imagenes, textos, textos, grßficos, fotografφas y videos, como el caso de su asociado VIZTAZ, TALLER DE LA IMAGEN, en Medellφn.
Para el manejo de los aspectos especializados, tales como la parte pedag≤gica, KIMERA cuenta con la asesoria permanente de instituciones especializadas en pedagogφa y medios educativos, del paφs y del exterior, y profesionales y consultores expertos en cada una de las ßreas de trabajo.
En el campo editorial, para el desarrollo del proyectos de CD-ROM y de publicaciones electr≤nicas, KIMERA se ha asociado con compa±φas que tienen el manejo y la experiencia del tema: por ejemplo, LA SAGRADA BIBLIA fue coeditada con la EDITORIAL TERRANOVA. El DICCIONARIO ENCICLOPEDICO COSMODATA 96 fue coeditado con INFOFIN. En el campo de la literatura infantil, se esta iniciando la producci≤n de unos tφtulos en coedici≤n con la Editorial ZEA-BRANDO Ltda.
En el campo del manejo de la Informaci≤n Jurφdica en computador, KIMERA prepar≤ con la colaboraci≤n de un grupo de profesionales del derecho LAS CONSTITUCIONES DE COLOMBIA en CD-ROM y actualmente estß coeditando con EDITEXTO LTDA una Biblioteca Jurφdica Digital actualizable que incluye los C≤digos, las Leyes y la Jurisprudencia, en CD-ROM.
Ademßs de Colombia, los programas KIMERA se distribuyen en Estados Unidos, MΘxico, Ecuador, Costa Rica, Venezuela, Puerto Rico y Argentina.
2. DESCRIPCION DE LOS PROGRAMAS KIMERA BAJO WINDOWS CD-ROM
REF : CD-01
NOMBRE : BAUL DE JUEGOS
CODIGO : 9789589574935
A╤OS : 3-7
MEDIA : CD-ROM
SIST. OPERATIVO : WINDOWS
Los programas de Ba·l de Juegos introducen alegremente al ni±o, de edad preescolar, en el manejo de las vocales, los n·meros y las figuras geomΘtricas .
Contiene: - Conociendo las Vocales - Conociendo el Abecedario
- Conocendo los n·meros - Conociendo las Figuras
REF : CD-02
NOMBRE : PREUNIVERSITARIO
CODIGO : 9789589574942
MEDIA : CD-R0M
SIST.OPERATIVO: WINDOWS
Este programa busca colocar al estudiante en condiciones similares a las que tendrß el examΘn de ingreso a la Universidad real. Utiliza el computador como un atractivo, plantea preguntas, eval·a la validez de las respuestas y da una calificaci≤n. Repite las preguntas cuantas veces sea necesario y compara los resultados obtenidos en las diferentes oportunidades.
El programa utiliza un banco de preguntas que tiene al menos el doble de las utilizadas en el examen real (ICFES en Colombia, PAA en Venezuela), manejadas en forma aleatoria. Ademßs, considerando que la preparaci≤n para el ingreso a la Universidad debe iniciarse desde los primeros grados de secundaria, el material se encuentra dividido en pruebas pra grado 11 y pruebas para grados 6 a 10.
REF : CD-10
NOMBRE : OYENDO Y LEYENDO CUENTOS RAFAEL POMBO
CODIGO : 782412921035
A╤OS : 5-10
MEDIA : CD-ROM
SIST.OPERATIVO: WINDOWS
Presenta los cuentos Pintados mas conocidos de Rafael Pombo:, con dibujos y animaciones ilustrando pada pßgina, y texto que se resalta a medida que se va narando el cuento.
El ni±o puede oir cada palabra, cada rengl≤n o cada pßrrafo las veces que desee. Contiene un glosario de terminos que pueden ser no conocidos por el ni±o.Permite imprimir cuando se desee.
REF : CD-11
NOMBRE: : OYENDO Y LEYENDO CUENTOS FABULAS DE ESOPO
CODIGO : 782412921134
A╤OS : 5-10
MEDIA : CD-ROM
SIST.OPERATIVO: WINDOWS
Presenta las Fabulas de Esopo mßs conocidas: , con dibujos ilustrando cada pßgina y texto que se resalta a medida que se va narando el cuento.
El ni±o puede oir cada palabra, cada rengl≤n o cada pßrrafo las veces que desee. En idiomas trae opciones para espa±ol, inglΘs y portuguΘs, frances y alemßn.
Contiene un glosario de los personajes y de terminos que pueden ser no conocidos por los ni±os.
Permite imprimir cuando se desee.
REF : CD-12
NOMBRE: : OYENDO Y LEYENDO CUENTOS - CUENTOS DE SIEMPRE
CODIGO : 9789589574959
A╤OS : 5-10
MEDIA : CD-ROM
SIST.OPERATIVO: WINDOWS
Presenta los cuentos infantiles mas conocidos: Caperucita Roja, Pinocho, La Bella Durmiente, Pulgarcito y el Gato con Botas, con ilustraciones a partir de videos y texto que se resalta a medida que se va narando el cuento.
El ni±o puede oir cada palabra, cada rengl≤n o cada pßrrafo las veces que desee. En idiomas trae opciones para espa±ol, inglΘs y portuguΘs.
Contiene un glosario de los personajes, incluyendo video.
Permite imprimir cuando se desee.
REF : CD-20
NOMBRE : ESCUCHANDO Y CANTANDO CANCIONES
INFANTILES TRADICIONALES DE AMERICA LATINA
CODIGO : 782412922032
MEDIA : CD-ROM
SIST.OPERATIVO: WINDOWS
El ni±o escucha una canci≤n ilustrada con su correspondiente texto. Se resalta visualmente sobre el texto la parte que estß escuchando. Escucha cada canci≤n cuantas veces lo desee. Tiene opciones de oφr la m·sica y las voces ≤ solo la m·sica para cantar con ella.
REF : CD-21
NOMBRE : ESCUCHANDO Y CANTANDO CANCIONES - VILLANCICOS -
CODIGO : 958044802
MEDIA : CD-ROM
SIST.OPERATIVO: WINDOWS
El ni±o escucha una canci≤n acompa±ada de un video ilustrado con su correspondiente texto. Se resalta visualmente sobre el texto la parte que estß escuchando. Escucha cada canci≤n cuantas veces lo desee. Tiene opciones de oφr la m·sica y las voces ≤ solo la m·sica para cantar con ella.
REF : CD-30
NOMBRE : EXPLORANDO EL ARTE - ESCULTURAS GERMAN BOTERO